Эквалайзер ORBITAL

Настройка характера звука одной точкой: басовая основа, плотность, голос, верх и ширина сцены.

← Все эквалайзеры

Как открыть и включить

Настройки → Собери свой SHIKARDOS → Эквалайзер ORBITAL → Готово. Затем откройте EQ → ORBITAL и нажмите «Применить эквалайзер», если кнопка показана.

Включите знакомую песню на удобной громкости. Если сверху погашены буквы EQ, проверьте, не включено ли сравнение без обработки.

Показать все шаги и экран с галочками →

Как выглядит ORBITAL

Настоящий экран ORBITAL в Android 1.2.2. Круг, управляющая точка и пять цветных сторон; расположение Студии в новых выпусках отличается.
Настоящий экран ORBITAL в Android 1.2.2. Круг, управляющая точка и пять цветных сторон; расположение Студии в новых выпусках отличается. Рассмотреть снимок ↗

Светлая точка внутри круга управляет сочетанием настроек. Пять цветных точек на окружности — стороны звучания. Их тоже можно перемещать по окружности.

ORBITAL: точка, цветные узлы и FLOW

Управляющая точка выбирает сочетание, цветные узлы задают расстановку сторон.

Где найти в плеере

EQ → ORBITAL → круг и FLOW.

Направление — сочетание; расстояние от центра — сила; цветные узлы двигаются по окружности.

Как пользоваться

  1. Ведите управляющую точку внутри круга: ближе к центру изменения деликатнее, ближе к краю — выраженнее.
  2. Переставляйте цветной узел вдоль окружности, чтобы изменить расположение соответствующей стороны.
  3. В FLOW смотрите вклад сторон. Эти значения могут иметь знак минус и не обязаны давать в сумме 100%.
  4. Двойным касанием круга верните управляющую точку в центр. Проверьте замок, если движение заблокировано.

Что услышите

Одна точка меняет несколько связанных параметров. Перестановка цветного узла меняет их сочетание.

BODY — тело

Нижняя основа звучания.

Где найти в плеере

EQ → ORBITAL → управляющая точка и цветные стороны.

Это сторона Орбиты. В Студии ползунок с этим именем задаёт глубину её действия.

Как пользоваться

  1. Начните с управляющей точки в центре.
  2. Передвиньте точку к выбранной стороне и сравните: её положительный вклад делает звук полнее и теплее, отрицательный — легче и суше.
  3. Учитывайте, что одновременно меняются вклады других сторон. Для тонкой подстройки двигайтесь ближе к центру.

Что услышите

Меняется область 100 Гц. Результат зависит от сочетания всех сторон.

DENSITY — плотность

Связанное изменение нижней середины.

Где найти в плеере

EQ → ORBITAL → управляющая точка и цветные стороны.

Это сторона Орбиты. В Студии ползунок с этим именем задаёт глубину её действия.

Как пользоваться

  1. Начните с управляющей точки в центре.
  2. Передвиньте точку к выбранной стороне и сравните: её положительный вклад делает звук гуще и плотнее, отрицательный — легче и прозрачнее.
  3. Учитывайте, что одновременно меняются вклады других сторон. Для тонкой подстройки двигайтесь ближе к центру.

Что услышите

Меняются области 250 и 630 Гц. Результат зависит от сочетания всех сторон.

VOICE — голос

Присутствие и разборчивость в середине.

Где найти в плеере

EQ → ORBITAL → управляющая точка и цветные стороны.

Это сторона Орбиты. В Студии ползунок с этим именем задаёт глубину её действия.

Как пользоваться

  1. Начните с управляющей точки в центре.
  2. Передвиньте точку к выбранной стороне и сравните: её положительный вклад делает звук ближе и выраженнее, отрицательный — мягче и спокойнее.
  3. Учитывайте, что одновременно меняются вклады других сторон. Для тонкой подстройки двигайтесь ближе к центру.

Что услышите

Меняется область 3 кГц. Результат зависит от сочетания всех сторон.

AIR — воздух

Характер верхней части спектра.

Где найти в плеере

EQ → ORBITAL → управляющая точка и цветные стороны.

Это сторона Орбиты. В Студии ползунок с этим именем задаёт глубину её действия.

Как пользоваться

  1. Начните с управляющей точки в центре.
  2. Передвиньте точку к выбранной стороне и сравните: её положительный вклад делает звук светлее и звонче, отрицательный — темнее и мягче.
  3. Учитывайте, что одновременно меняются вклады других сторон. Для тонкой подстройки двигайтесь ближе к центру.

Что услышите

Меняется верхняя полка от 6 кГц. Результат зависит от сочетания всех сторон.

WIDTH в ORBITAL — простор

Сторона Орбиты, меняющая стереоширину.

Где найти в плеере

EQ → ORBITAL → управляющая точка и цветные стороны.

Это сторона Орбиты. В Студии ползунок с этим именем задаёт глубину её действия.

Как пользоваться

  1. Начните с управляющей точки в центре.
  2. Передвиньте точку к выбранной стороне и сравните: её положительный вклад делает звук шире, отрицательный — уже.
  3. Учитывайте, что одновременно меняются вклады других сторон. Для тонкой подстройки двигайтесь ближе к центру.

Что услышите

Меняется различие левого и правого каналов. Результат зависит от сочетания всех сторон.

ORBITAL: глубина сторон в TONE и STAGE

Ограничивает вклад стороны, который вычисляет положение точки.

Где найти в плеере

ORBITAL → Студия → TONE (BODY, AIR, VOICE) или STAGE (DENSITY, WIDTH).

0% — вклад стороны убран; 100% — полный рассчитанный вклад. Это не прямые проценты усиления или ширины.

Как пользоваться

  1. Сначала передвиньте управляющую точку так, чтобы нужная сторона получила ненулевой вклад.
  2. Уменьшите глубину этой стороны и послушайте, как ослабляется её действие.
  3. Верните 100%, чтобы снова слышать весь вклад, рассчитанный Орбитой.

Что услышите

Можно сохранить выбранное сочетание, но сделать одну из его составляющих деликатнее.

Что находится в Студии ORBITAL

TONE — глубина BODY, AIR, VOICE. STAGE — глубина DENSITY и WIDTH. Это ограничители действия сторон: они работают вместе с положением точки.

DYNAMICS — компрессор и LOUD. LEVEL — усиление GAIN и громкость VOLUME. КАНАЛЫ — работа с каналами; ЗАЛ — реверберация. FLOW показывает вклад сторон; METER — измерители.

Подробные инструкции по дополнительным регуляторам →

Пример: сделать голос выразительнее

  1. Начните с управляющей точки в центре.
  2. Немного передвиньте её в сторону VOICE и слушайте знакомый голос. Вместе с VOICE меняются и другие стороны: это связанная настройка.
  3. Если изменение слишком сильное, верните точку ближе к центру или уменьшите глубину VOICE в Студии.
  4. Дважды коснитесь круга, чтобы вернуть точку в центр. Для сравнения всей обработки нажмите буквы EQ: центр круга не выключает отдельно включённые эффекты.

Кнопки на экране: что они делают

EQ — крупные буквы
Временно выключают обработку для сравнения и возвращают её повторным нажатием. Настройки при этом сохраняются.
PRESETS — пресеты
Готовые и ваши сохранённые настройки. Для пресета наушников с сайта: скачать файл и импортировать в PEq.
TONE — тембр / STAGE — пространство
Открывают группы регуляторов. Для GEq/PEq это отдельные инструменты; в Студии ORBITAL — глубина пяти сторон. Подробности находятся в разделе «Дополнительные регуляторы» ниже.
REVERB / ЗАЛ
Отражения помещения: выбор зала, длина хвоста и сила. Как настроить реверберацию.
Значок весов / BALANCE
Баланс громкости между левым и правым каналами. Как пользоваться балансом.
FX: FULL / ECO / OFF
Количество визуальных эффектов на экране. FULL — полная анимация, ECO — спокойнее и экономнее, OFF — без анимации. Это не выключатель обработки звука.
PANEL
Показывает или прячет панель дополнительных ползунков, освобождая место графику. На широком экране панель находится сбоку, на вертикальном — может быть под графиком. Скрытие панели не отключает её звук.
Кнопка «i»
Открывает объяснение экрана или конкретной ручки внутри плеера.
Круговая стрелка — сброс
Возвращает настройки звука к исходным после подтверждения. Для простого сравнения нажимайте буквы EQ, а не сброс.

Дополнительные регуляторы

Важно: прямой WIDTH 0–200% в GEq/PEq и глубина стороны WIDTH в ORBITAL — разные настройки. Как читать глубину ORBITAL.

Нажмите название нужной ручки. Объяснение откроется сразу.

Сравнение и сброс

Вверху экрана эквалайзера нажмите крупные буквы EQ: обработка временно отключится. Нажмите ещё раз — вернётся. Это сравнение «с обработкой / без обработки», которое в других окнах называется «ЧИСТО».

Положение регуляторов сохраняется. Слушайте один и тот же фрагмент при одинаковой громкости. Не нажимайте сброс, если хотите только сравнить звук.

Кнопка с круговой стрелкой сбрасывает настройки звука. Сначала прочитайте вопрос и подтвердите действие только если хотите начать заново. Сложную настройку заранее сохраните.

В GEq над полосами есть и собственный «СБРОС» для полос. Сброс полос и сброс всего активного звукового блока — разные действия.

Посмотреть принцип на интерактивной схеме

Схема на сайте помогает разобраться в принципе. Она не меняет настройки вашего приложения и не обрабатывает музыку.

Открыть схему ORBITAL →